世界最先端のモーションキャプチャーシステム「AR51」が日本初上陸!「ケント・モリ」と共に、ダンスの3Dモーションデータ化を日本から世界へ!

2025.03.10 15:30
イズツヤ
#日本を世界へ -From Japan to the World Project-

株式会社IZUTSUYA(本社:東京都中央区、以下「IZUTSUYA」)は、マーカーレス・多人数同時キャプチャーができる、最先端のテクノロジー業界で注目を浴びている新しいモーションキャプチャーシステム「AR51」の日本でのサービス展開を発表いたします。この今までにない画期的なシステムを日本から全世界向けに発信する先駆者として、世界的ダンスアーティスト「ケント・モリ」氏を迎え、ダンスという無形文化遺産を3Dデータ化するプロジェクトをスタートします。
AR51とは?

◼️特徴1:複数の人数を同時にキャプチャー
スーツを着ることなく、精度の高いモーションキャプチャーを多人数に対して同時に行うことができます。カメラ数とサーバー台数次第で理論上いくらでも増やすことができ、例えば100人同時にモーションを撮影なども可能です。
◼️特徴2:マーカーレスによる演者の負担軽減と手軽さ
撮影を行うエリアの設定を行えば、あとはその空間に人が出入りすればすぐさまボディーをトラッキングしてくれます。通常のスーツを着るモーションキャプチャーのように、演者が身体を使って設定する必要もなく、またスーツに着替える必要もないため、スタジオセッティングだけ出来ていればすぐに撮影を行うことができます。

◼️特徴3:目の前で見れる新たなライブストリーミング
AR51のモーションキャプチャーシステムはUnityやUnreal Engineとも容易につなぎ込みを行うことができるため、リアルタイムでアバターなどを連携させて動かすことができます。リアルタイムでのモーション連動がマーカーレスでできるため、スポーツやライブパフォーマンスを実際の会場から離れた場所で時差なく目の前で見ることを可能にします。
参考記事(マーカーレスの最新モーションキャプチャー”AR51”)
世界的ダンスアーティスト"ケント・モリ"が3Dモーションデータの先駆者へ
ケント・モリ氏は、マイケル・ジャクソン、マドンナをはじめ、世界が認める世界的ダンスアーティストであり、これまでにマドンナ、クリスブラウン、アッシャーの専属ダンサーを努め、全世界5大大陸50カ国200以上の主要都市においてパフォーマンスを行っています。
その唯一無二のダンスを「AR51」によって3Dモーションデータ化し、IZUTSUYAの展開する3DAssetマーケットプレイスを通じて、ブロックチェーン技術を活用した権利管理と販売を実施します。
この取り組みにより、ダンスというその瞬間にしか生まれない無形文化遺産を半永久的に保存し、世界中のクリエイターが自由に活用できる新たなマーケットを創出します。
最先端技術との組み合わせによって、ケント・モリを世界で最も3Dのモーションデータを保有する先駆者とすることを目指します。
日本でのサービス展開を先行して、2024年11月2日にアメリカのTCLチャイニーズシアターにて開催されたケント・モリのドキュメンタリーフィルム上映会・パフォーマンスにて、ロサンゼルスのスタジオ内でAR51を活用した撮影も取り行われました。
AR51の体験が可能なスタジオについて
IZUTSUYAが提携するAVR Japan株式会社と協業する形で、「AR51」を活用した撮影スタジオを提供します。最先端のモーションキャプチャーを体験し、3Dデータを作成することができます。
スタジオ利用、モーションデータ生成、システム自体の導入、レンタルやサービスのみの提供など、用途に合わせて柔軟にご要望に対応しますので、ご興味お持ちいただきましたらお気軽にお問い合わせください。

お問い合わせ(AR51事務局):info@izutsuya.io
AVR Japan株式会社
XR(VR/AR/MR)テクノロジーを活用して、産業・医療・教育等の課題解決に取り組む企業。
スタジオ所在地:〒105-0011 東京都港区芝公園4丁目4−7 東京タワーメディアセンタ 3F
※2025年内移転予定

AR51日本国内総代理店
株式会社HELTEC
〒135-0047 東京都江東区富岡2丁目9-11 Tokyo Monnaka Village 6F
HP:
ケーエムワン株式会社について
世界的ダンスアーティスト ケント・モリが、「日本文化を、世界に誇るエンターテイメントに。」を掲げて、世界で未だにない新しい表現を追求し続ける、「#日本を世界へ - Japan to the World - 」プロジェクトを展開しています。
HP:
株式会社IZUTSUYAについて
最新のAI技術と独自の3Dスキャニングサービスにブロックチェーンを組み合わせることで、実物の3D化、アーカイブ化、そして実物とデジタルの両面におけるライセンス管理を行う、リアルとデジタルの境界を越えた新時代のデジタルアセットカンパニーです。
HP :
3Dアセットマーケットプレイス:

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