Level InfiniteとBehaviour Interactive、2027年発売予定の協力型TPS PvEシューター『Exterminauts』を発表

2026.08.27 18:00
Tencent
ブルーカラーSFの世界でクルーと組み エイリアンの脅威に立ち向かえ!


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【2026年8月25日】- Level InfiniteとBehaviour Interactiveは、本日開催されたOpening Night Liveにて、PCおよびコンソール向けの新作協力型TPS PvEシューター『Exterminauts』を発表しました。『Exterminauts』でプレイヤーは、銀河の過酷な現場で働くブルーカラーの技術者となり、危険なエイリアンの脅威に立ち向かいます。本作は、グローバルなゲームパブリッシングチームであるTEAM SHOOTER & CREATIVEとのパートナーシップのもと、Level Infiniteがパブリッシングを担当し、2027年にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定です。

傷跡の残る惑星TIANを舞台とする『Exterminauts』で、プレイヤーはExterminautとして現場へ向かいます。脅威の駆除や重要インフラの修復を担い、危機的な現場へ駆けつける、屈強な星間の現場プロフェッショナルです。プレイヤーは、自然、機械、エイリアンの生命が入り乱れる過酷な異星の工業地帯へと足を踏み入れます。特殊な工具とチームワークを駆使し、危険と混沌、そして予測不能なトラブルに満ちたカラフルなSF世界で、次々と立ちはだかる脅威を乗り越えていきます。

「本作はBehaviourにとって、これまでで最も野心的なオリジナルIPです。これほどの規模で実現できたのも、Level InfiniteおよびTEAM SHOOTER & CREATIVEとのパートナーシップがあってこそです」Behaviour Interactiveのヴァイスプレジデント兼エグゼクティブプロデューサーを務めるルイ=ピエール・ファラン(Louis-Pierre Pharand)氏は、こう語ります。
「私たちが作りたかったのは、銀河規模でトラブルが起きても、とにかく仕事をやり遂げるSFの現場労働者たちを描いたゲームでした。TEAM SHOOTER & CREATIVEは初日からこのアイデアを理解し、それ以来ずっと支えてくれています。長年の開発を経て、ついに『Exterminauts』をプレイヤーの皆さんにお披露目できることを誇りに思います。踏み込め 片っ端から 稼げ!」

「『Exterminauts』でBehaviour Interactiveとパートナーシップを結べたことを、非常に嬉しく思います」
TEAM SHOOTER & CREATIVEのパブリッシングリード、ハカン・フー(Hakan Hu)氏は、次のように述べています。
「開発チームは、このオリジナルIPに並外れた創造力と野心を注ぎ込み、カオスで高度な協力プレイを軸に、唯一無二のブルーカラーSFの世界を築き上げました。ついに『Exterminauts』をプレイヤーの皆さんにご紹介できることを楽しみにしています。今後数か月のうちに、さらに多くの情報をお届けできることも楽しみにしています」

『Exterminauts』では、プレイヤーは軌道上の拠点から危険な作業現場へと降下し、緊迫した任務をこなします。時間に余裕があれば、ちょっとした雑用を片付けることも。エイリアンとの遭遇が手に負えなくなる前に、現場から脱出しなければなりません。作業指示を完了するたびに、装備の改良やツールのアップグレード、多種多様な異星の脅威に立ち向かう、より困難な出動への備えに必要なリソースが手に入ります。契約ごとに新たな障害とチャンスが待ち受けるなか、次に割り当てられる汚れ仕事を乗り越えるには、状況に適応し、仲間と連携し、自らの腕を磨き続けなければなりません。

『Exterminauts』の主な特徴
現場のクルー - 駆除業者、修理工、救助隊員の役割を兼ねる、銀河の現場仕事人「Exterminaut」となれ。過酷な作業現場で危険な任務に挑み、チームワーク、臨機応変な対応、そして根性で仕事をやり遂げよう。工具は武器になる - アイスガン、エレクトリックガン、アンチグラビティガン、フォームガンなど、現場の工具から着想を得た特殊な銃器を駆使する、ひと味違う戦闘を体験できます。スライディングやスライディング中の射撃、ジップラインでの移動、ローリングなどのアクションを使いこなし、強力なOverdriveアビリティを解き放ちましょう。敵は惑星そのもの - 自然と機械、そしてモンスターが交錯する、色彩豊かな異星SFの世界を探索しましょう。異星の植物やキノコ、宇宙を感じさせる景観と、工業的な地形や建造物が入り混じる環境には、それぞれ異なる能力やギミック、弱点を持つ多彩なエイリアン生物が待ち受けています。

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Behaviour Interactiveについて
1992年に設立されたBehaviour Interactiveは、カナダ最大の独立系ゲームスタジオです。代表的なオリジナルフランチャイズである『Dead by Daylight』は、2016年の発売以来、世界中で約7,000万人のプレイヤーを恐怖の世界へと引き込んできました。30年以上にわたり、Behaviour Interactiveは世界有数の外部開発パートナーとして高い評価を得るとともに、没入型体験の制作および共同制作サービスも提供しています。同社の従業員約1,200名は、モントリオールの本社をはじめ、バンクーバー、トロント、ロッテルダム、英国の各拠点で事業を展開しています。受賞歴のある職場文化は、GamesIndustry.bizの「Best Places to Work in Canada」やDeloitteの「Canada’s Best Managed Companies」など、さまざまな機関から評価されています。詳細については、
をご覧ください。

Level Infiniteについて
Level InfiniteはTencentのグローバルゲームブランドであり、世界中のユーザーに向けて、いつでも、どこでも、好きな場所で楽しめる、魅力的で独創的なゲーム体験を幅広いジャンルで提供することを目指しています。また、世界各地の開発者やパートナースタジオのネットワークに対し、ゲームの可能性を最大限に引き出すための幅広いサービスとリソースを提供しています。Level Infiniteは、『Honor of Kings』や『勝利の女神:NIKKE』といった大ヒットタイトルのパブリッシャーであるとともに、Funcomの『Dune: Awakening』や『Warhammer 40,000: Darktide』をはじめとする数多くのタイトルで協業パートナーを務めています。Level Infiniteの詳細は、
をご覧ください。また、X、Facebook、Instagram、TikTok、YouTubeの公式アカウントもぜひフォローしてください。

TEAM SHOOTER & CREATIVEについて
TEAM SHOOTER & CREATIVEは、Level Infiniteと連携するグローバルなゲームパブリッシングチームです。モバイル、PC、コンソール向けに、野心的なシューターと革新的なゲーム体験を世界へ届けることに取り組んでいます。シュータージャンルへの深い情熱と、優れたゲームづくりへの揺るぎない姿勢を原動力に、世界各地のデベロッパーやパートナースタジオと緊密に連携。各タイトルが持つ可能性を最大限に引き出せるよう、戦略的なサポートとリソースを提供しています。シュータージャンルで長年培ってきた経験を基盤に、TEAM SHOOTER & CREATIVEは『Rust Mobile』や『Exterminauts』を含む意欲的な新作タイトルを通じて、グローバルポートフォリオを積極的に拡大しています。その他のプロジェクトについても、今後順次発表予定です。

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