NVIDIA、パフォーマンスを飛躍的に向上させた GeForce RTX 40 シリーズでニューラル レンダリングの新時代をもたらす

PR TIMES
2022.09.21 09:30
NVIDIA
Ada Lovelace アーキテクチャと DLSS 3 を搭載し、NVIDIA Ampere アーキテクチャ GPU より最大 4 倍高速な第 3 世代 RTX
2022 年 9 月 20 日、カリフォルニア州サンタクララ — GTC—NVIDIA は本日、ゲーマーとクリエイターに革新的なパフォーマンスを提供し、前世代の最大 4 倍のパフォーマンスを備えた、新しいフラッグシップ RTX 4090 GPU を筆頭とする GeForce RTX(R) 40 シリーズ GPU を発表しました。

新しい NVIDIA(R) Ada Lovelace アーキテクチャを採用した世界初の GPU である RTX 40 シリーズは、パフォーマンスと効率性で大きな世代間飛躍を実現し、リアルタイム レイ トレーシングと AI を使用してピクセルを生成するニューラル レンダリングの新時代を象徴しています。

NVIDIA の創業者/CEO であるジェンスン フアン (Jensen Huang) は、GeForce(R) その先へ: GTC 特別配信で次のように述べています。「RTX レイ トレーシングとニューラル レンダリングの時代は全速力で進んでおり、我々の新しい Ada Lovelace アーキテクチャはそれを次のレベルに引き上げます。Ada はゲーマーにとって大きな飛躍であり、クリエイターに完全にシミュレーションされた世界を切り開きます。前世代の最大 4 倍のパフォーマンスを持つ Ada は、業界に新たな基準を確立するでしょう」

DLSS 3 はフレーム全体を生成し、ゲーム プレイを高速化
フアンは、ゲームやクリエイティブ アプリ向けのNVIDIAディープ ラーニング スーパー サンプリング ニューラル グラフィックス テクノロジの次の革命である NVIDIA DLSS 3 (
) も発表しました。この AI を活用したテクノロジは、フレーム全体を生成することで、ゲームプレイを大幅に高速化します。GPU が独立してフレーム全体を生成できるので、ゲームにおける CPU パフォーマンスの制限を克服できます。

Unity や Unreal Engine など、世界で最も人気のあるゲーム エンジンに搭載され、世界をリードする多くのゲーム開発者からの支持を受けており、35 以上のゲームとアプリケーション (
) が間もなく登場します。

さらに、RTX 40 シリーズ GPU は、次のようなさまざまな新しい技術革新を特徴としています。

・ストリーミング マルチプロセッサ:最大 83 TFLOPS のシェーダー 能力を備え、前世代の 2 倍以上向上。
・ 第 3 世代 RT コア :最大 191 TFLOPS の実効レイ トレーシング性能を備え、前世代の 2.8 倍向上。
・ 第 4 世代 Tensor コア:最大 1.32 PFLOPS の Tensor 性能を備え、FP8 アクセラレーションを使用することで前世代の 5 倍に性能向上。
・ シェーダー実行リオーダリング (Shader Execution Reordering: SER):シェーディング処理を瞬時に再スケジュールすることで実行効率を向上させ、GPU のリソースをより有効に活用。CPU のアウトオブオーダー実行と同様に重要なイノベーションである SER は、レイ トレーシング パフォーマンスを最大 3 倍、ゲームでのフレームレートを最大 25% 向上。
・ Ada オプティカル フロー アクセラレータ:パフォーマンスが 2 倍高速化し、DLSS 3 がシーン内の動きを予測できるようになり、ニューラル ネットワークが画質を維持しながらフレームレートを高めることが可能。
・ アーキテクチャの改善:カスタム TSMC 4N プロセス テクノロジと密接に結びついたアーキテクチャの改善により、電力効率が最大 2 倍向上。
・ デュアル NVIDIA Encoder (NVENC) :書き出し時間が最大半分に短縮され、AV1 がサポート。NVENC AV1 エンコードは、OBS、Blackmagic Design DaVinci Resolve、Discord などで採用。

より没入感のあるゲームのための新しいレイ トレーシング テクノロジ
何十年もの間、レイトレースされたシーンを物理的に正しいライティングでリアルタイムにレンダリングすることは、グラフィックスの究極の目標とされてきました。同時に、3D ゲームやグラフィックスが現実世界を最も正確に表現しようとするにつれて、環境やオブジェクトの幾何学的な複雑さが増し続けています。

物理的に正確なグラフィックスを実現するには、膨大な計算能力が必要となります。『サイバーパンク2077』のような最新のレイトレース ゲームでは、ライティングを決定するためだけに、各ピクセルに対して 600 を超えるレイ トレーシング計算が実行されます。これは、4 年前に導入された最初のレイトレース ゲームから 16 倍に増加しています。

新しい第 3 世代 RT コアは、2 倍高速なレイ トライアングル交差テストを提供するために強化され、2 つの重要な新しいハードウェア ユニットを含んでいます。Opacity Micromap エンジンはジオメトリのアルファ テストにおけるレイ トレーシングを 2 倍高速化し、Micro-Mesh エンジンは瞬時にマイクロメッシュを生成して追加のジオメトリを生成します。Micro-Mesh エンジンは、従来の複雑なジオメトリにおけるパフォーマンスとストレージの負荷なしで、ジオメトリの複雑さの増加という利点を提供します。

RTX Remix、新しい AV1 エンコーダーで再定義される創造性
RTX 40 シリーズ GPU と DLSS 3 は、すべての NVIDIA Studio (
) クリエイターに進歩をもたらします。3D アーティストは、正確な物理演算とリアルなマテリアルを使用して完全にレイ トレーシングされた環境をレンダリングし、プロキシを使用せずにリアルタイムで変更を表示できます。

ビデオ編集とライブ配信も、改善された GPU パフォーマンスと、新たに搭載されたデュアル第 8 世代 AV1 エンコーダーによって加速されます。NVIDIA Broadcast (
) ソフトウェア開発キットには 3 つのアップデートがあり、パートナーは現在、顔の表情の推定、アイ コンタクト、バーチャル背景の品質改善などを利用できます。

NVIDIA Studio ソフトウェア スイートに含まれる NVIDIA Omniverse™ (
) には、クラシック ゲームの見事な RTX リマスターを作成するためのMOD 制作プラットフォームである NVIDIA RTX Remix がまもなく追加されます。RTX Remix (
) を使用すると、MOD 制作者はゲーム アセットを簡単にキャプチャし、強力な AI ツールでマテリアルを自動的に強化しつつ、レイ トレーシングと DLSS で RTX をすばやく有効にすることができます。

『Portal』が RTX ON!
RTX Remixは、NVIDIA Lightspeed Studios により、史上最高のビデオ ゲームの 1 つとされる Valve の代表的なゲーム『Portal (
) 』をリマスターするために使用されています。完全なレイ トレーシングや DLSS 3 などの高度なグラフィックス機能によって、ゲームに印象的な新しいルック アンド フィールがもたらされます。「Portal with RTX」は、『Portal』の 15 周年に合わせて、11 月に RTX グラフィックスを備えたクラシックなプラットフォーマーの無料の公式ダウンロード コンテンツとしてリリースされます。

GeForce RTX 4090 および 4080: 新しい究極の GPU
RTX 4090 は、驚異的なパワー、静音性、温度特性を備えた世界最速のゲーミング GPU です。完全なレイトレース ゲームでは、DLSS 3 を搭載した RTX 4090 は、DLSS 2 を搭載した前世代の RTX 3090 Ti と比較して最大 4 倍高速です。また、同じ 450W の電力消費を維持しながら、現在のゲームでも最大 2 倍高速です。760 億のトランジスタ、16,384 の CUDA(R) コア、および 24GB の Micron の 高速な GDDR6X メモリを備え、4K 解像度のゲームで毎秒 100 フレーム以上を一貫して提供します。RTX 4090 は 10 月 12 日に 1,599 ドルからの価格で発売予定です。

NVIDIAはまた、2 つの構成で発売される RTX 4080 を発表しました。RTX 4080 16GB は 9,728 の CUDA コアと 16GB の Micron の 高速な GDDR6X メモリを搭載し、現在のゲームでは GeForce RTX 3080 Ti の 2 倍の速さであり、GeForce RTX 3090 Ti よりも低電力で高い性能を発揮します。RTX 4080 12GB は 7,680 の CUDA コアと 12GB の Micron GDDR6X メモリを搭載し、前世代のフラッグシップ GPU である RTX 3090 Ti よりも高速です。

どちらの構成の RTX 4080 も 11 月に発売され、価格はそれぞれ 1,199 ドルと 899 ドルからとなります。

購入方法
GeForce RTX 4090 および 4080 GPU は、ASUS、Colorful、Gainward、Galaxy、GIGABYTE、Innovision 3D、MSI、Palit、PNY、Zotac などの主要なアドイン カード プロバイダーから定格およびファクトリーオーバークロック モデルを含むカスタム ボードとして発売予定です。

また、NVIDIA の設計を望むファン向けに、RTX 4090 および RTX 4080 (16GB) は、NVIDIA が直接製造する限定のファウンダーズ エディションも提供されます。(ファウンダーズ エディションの日本国内での取り扱いはございません。)

GeForce RTX 40 シリーズ GPU は、Acer、Alienware、ASUS、Dell、HP、Lenovo、およびMSIなど世界中の大手システム ビルダーによって構築されたゲーム システムに搭載される予定です。

NVIDIA について
1993 年の創業以来、NVIDIA (NASDAQ: NVDA) は、アクセラレーテッド コンピューティングのパイオニアとして活動してきました。1999年の GPU の発明は、PC ゲーミング市場の成長に拍車をかけ、コンピュータ グラフィックスを再定義し、現在の AI 時代の火付け役となりました。NVIDIA は現在、データセンター規模の製品を提供するフルスタック コンピューティング企業であり、産業のあり方を大きく変えています。詳細は、こちらのリンクから:

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